1。3D显示
给显示屏幕加一层3D外衣,是增加视觉维度的一种全新概念。3D屏幕利用垂直像素交替显示左右图像,并把它们通过一个偏光片显示出来。3D游戏玩家戴上特制的偏光眼镜,让左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,就可在大脑中产生立体效果。一些游戏即便在低端的显示器上也能产生惊人的视觉效果。
然而3D显示需要观看者付出一定的代价,比如戴上烦人的眼镜。
2。流游戏
流游戏指的是所有的游戏数据都集中储存在一个中央服务器里,玩家所要做的就是接收服务器的数据,并向其发出指令。也许有一天,你的宝贝电脑反而会成了多余的游戏机。
虽然很多人担心输入延时的问题,即你每次按下一个按键,信号传输几百英里、耗时几秒钟才能准确触发角色的动作命令,但是支持者却坚称,游戏开发商一定能对此产生投资兴趣,因为这样一来,其他人就很难盗版游戏了,这对于游戏开发商来说是一个极具吸引力的优点。
3。6核处理器
在未来几个月,英特尔将发布6核版的高端Corei7系列CPU。这款CPU以微架构为基础,大小只有32纳米。
一些采用多线程编码编写的游戏,可以在这款CPU上发挥更大的空间,如《帝国:全面战争》。由于6核CPU的优势在于核的数量,而不是处理速度,所以英特尔鼓励开发商为6核处理器用户添加更多专门性的内容。
4。无线能源
几年前,我们看到富尔顿创新公司展示的最新专利eCoupled,它是一种近场无线电能传输技术,基本原理为电磁感应,即线圈可以受附近磁场的作用而产生电荷。研究者称,尽管有高压存在,但是它非常安全、有效,可以应用到任何设备。
5。无线显示
如何将显示屏和电脑通过无线方式连接呢?英特尔的无线显示技术值得关注。
它专为笔记本电脑与高清电视等设备提供无线连接方案。无线显示技术无须在笔记本电脑上添加新的硬件。WiDi只是处在现有WiFi芯片上的一个软件层而已,无须再配一个单独的发射机,因此它的生产费更加低廉。考虑到引入图片时刷新速率没有延迟,未来它可能会大受欢迎。
6。有机发光二极管显示器
谷歌的Nexus手机就带有有机发光二极管显示屏(OLEDscreen)。据说,OLED显示屏使得这款手机比iPhone还令人期待。OLED面板的每一个像素点都可以发出自己的光,而不是过滤来自屏幕后面的白色或者蓝色灯光,因此它的颜色更鲜艳,对比度更高,图像更清晰,同时屏幕也更轻薄。但它现阶段的缺点是造价太高。
7。超高速宽带
有消息称,2013年年初,75%的英国人将用上靠光纤接入网络的电话。这也是英国电信21CN项目的主要工作,即用单一的、以太网为基础的网络代替全部的电话或宽带网络基础设施。
8。增强现实
增强现实就是将虚拟的信息融入到真实世界里,真实的环境和虚拟的物体实时叠加到同一个画面或空间。我们没有理由不喜欢iPhone类似增强现实技术的Yelp应用,只要把摄像头对准一个方向,最近的酒吧和餐馆信息就会一览无余。
如果在街上看到某个使用手机的人没有把手机放在耳边,你或许会觉得他的行为很古怪。但是用不了两三年,这就会成为再正常不过的事情。人们以一臂远的距离拿着手机,利用个人动态GPS系统寻找餐馆和酒吧,或者收集附近建筑的信息,都将成为时尚。
9。自然用户界面(NUI)
NUI只需要人们以自然的交流方式与电脑互动。虽然这并不意味着键盘和鼠标的死亡,但是带有内置多点触控技术的笔记本将很快占领我们的书桌。
多点触控虽然来自Win7,但是这种技术在微软产品中的应用却不像在苹果的iPhone上那么顺畅。NUI的关键在于自然,即让用户感觉不到障碍。这也正是iPhone当前能够做到而微软必须做到的事情。
10。无线城域网
通过手机基站获得高速、高可靠性无线城域网的想法从来没有消失过。美国有几个运营商已经着手建设它,但是遇到不少困难。事实上,相当多的企业利用他们的网络进行点对点通信,然而试验区公众的上网流量却几乎被榨干。
在美国,由于3G的流量暴增,移动网络的承受能力逐渐下滑。无线城域网的新型架构或许是提供增加网络承受力的一种方法,有可能获得更长远的发展。